[아두이노 상상을 스케치하다 코딩교재]
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아두이노 상상을 스케치하다 코딩교재  

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      상상을 실현하는 새로운 플랫폼, 아두이노 프로젝트의 거의 모든 것에 관하여


      출판사 제이펍

      저자명 허경용

      출판일 2014년 5월 30일

      페이지 636쪽

      시리즈 I♥Robot 06 (아이러브로봇 06)

      판  형 46배판 변형(188*245)

      제  본 무선(soft cover)

      정  가 30,000원

      ISBN 978-89-94506-93-7 (93000)

      키워드 아두이노 / C / C++ / 스케치 / 오픈소스 / 마이크로컨트롤러 / ATmega328 

      분야 하드웨어 / 마이크로컨트롤러 / 프로그래밍 


      관련 사이트

       저자 운영 카페

      ■ 아두이노 공식 페이지

      ■ 아두이도 스토리(네이버 카페)

      ■ NewTC(아두이노 우노 호환보드 판매처)


      관련 포스트

      ■ 2014/05/20 - [출간전 책소식] - 아두이노의 엑기스를 모아 농축했습니다!

       

       

      샘플 PDF(차례와 서문을 비롯한 앞부속물, 1장 아두이노란 무엇인가.)

       아두이노상상을스케치하다_Sample.pdf

       


       

      도서 소개

      상상을 실현하는 새로운 플랫폼, 아두이노 프로젝트의 거의 모든 것에 관하여


      최근 하우스 맥주를 즐기는 사람들이 늘고 있다고 한다. 아두이노에 웬 하우스 맥주일까 싶지만, 하우스 맥주를 만드는 데 아두이노가 사용된다면 어떨까? 좋은 맥주는 효모의 발효가 중요한 포인트인데, 이를 위해 필요한 온도 센서와 히터, 교반봉 등을 비싼 기계 대신 아두이노로 제어하는 것이다. 이런 케이스를 보니, 정말 아두이노가 우리의 상상을 실현해 줄 것만 같다. 이 책은 바로, 이를 위한 초석이라고 볼 수 있다. 


      아두이노는 오픈소스 기반의 하드웨어 및 소프트웨어 개발 환경을 바탕으로 비전공자들도 손쉽게 다룰 수 있는 마이크로컨트롤러 보드이다. 이 책에서는 초보자를 위한 C/C++ 언어와 기본 함수, 유용한 라이브러리들을 프로젝트 예와 함께 친절하게 소개하고, 기본 전자 부품부터 센서 및 각종 표시 장치까지 아두이노를 사용하기 위한 거의 모든 내용을 다룬다. 각 프로젝트에는 회로도가 제공되어 손쉽게 따라 해볼 수 있으며, 직접 아두이노를 조립할 수도 있다. 또한, 상상력 확장을 위한 연습문제도 제공한다.


      이 책에서 다루는 주요 내용은 다음과 같다.

      ● 아두이노 프로그램을 위한 기초 지식

      ● 디지털 및 아날로그 입출력

      ● 유용한 라이브러리들

      ● 아두이노를 위한 전자 부품

      ● 시리얼 통신

      ● 센서 사용하기

      ● 7 세그먼트 표시 장치 사용하기

      ● LED 매트릭스 사용하기

      ● LCD 사용하기

      ● 블루투스와 통신하기

      ● 모터 사용하기

      ● 날짜와 시간 다루기

      ● I2C와 SPI 통신을 이용한 아두이노 연결

      ● 부트로더와 메모리

      ● DIY 아두이노

      ● 아두이노 호환 마이크로컨트롤러


      저자 소개

      허경용

      연세대학교 전자공학과 학사

      연세대학교 전자공학과 석사

      플로리다대학교(University of Florida) 컴퓨터공학 박사 

      현재 동의대학교 전자공학과 교수


      차례

      Chapter01 아두이노란 무엇인가? 1


      Chapter02 마이크로컨트롤러 17

      2.1 마이크로프로세서와 마이크로컨트롤러 17

      2.2 교차 개발 환경 20

      2.3 개발 프로그램 22

       

      Chapter03 아두이노 개발 환경 설정 28


      Chapter04 아두이노 프로그램의 구조 49


      Chapter05 아두이노의 기본 입출력 61

      5.1 디지털 입출력 62

      5.2 아날로그 입출력 70


      Chapter06 아두이노를 위한 C/C++ 언어 76

      6.1 C/C++ 언어 테스트 환경 77

      6.2 main 함수 79

      6.3 데이터형 79

      6.4 연산자 89

      6.5 제어문 101

      6.6 배열 107

      6.7 함수 111

      6.8 포인터 112

      6.9 클래스 117


      Chapter07 아두이노 함수 128

      7.1 디지털 입출력 함수 129

      7.2 아날로그 입출력 함수 132

      7.3 고급 입출력 함수 138

      7.4 시간 함수 141

      7.5 수학 함수 144

      7.6 삼각 함수 147

      7.7 난수 생성 함수 148

      7.8 비트 조작 함수 150

      7.9 외부 인터럽트 함수 152

      7.10 인터럽트 함수 155


      Chapter08 기본 클래스 158

      8.1 Serial 159

      8.2 String 172


      Chapter09 라이브러리 189

      9.1 기본 라이브러리 189

      9.2 외부 라이브러리 195

      9.3 라이브러리 만들기 200


      Chapter10 아두이노를 위한 전자 부품 209

      10.1 저항 209

      10.2 다이오드 211

      10.3 커패시터 212

      10.4 트랜지스터 214

      10.5 집적회로 215

      10.6 브레드보드 217


      Chapter11 시리얼 통신 사용하기 221

      11.1 시리얼 통신을 통한 RGB LED 밝기 제어 222

      11.2 시리얼 통신에서 숫자 형식 지정하기 225

      11.3 Handshaking에 의한 시리얼 통신 연결 226

      11.4 시리얼 통신을 통한 다수의 LED 제어 229


      Chapter12 소프트웨어 시리얼 234


      Chapter13 디지털 및 아날로그 입출력 248

      13.1 아두이노 스케치를 위한 최소 코드 249

      13.2 내장 LED 점멸 249

      13.3 풀다운 저항이 연결된 버튼 입력 250

      13.4 풀업 저항이 연결된 버튼 입력 252

      13.5 아날로그 입력 254

      13.6 PWM 형식의 아날로그 출력 257

      13.7 아날로그 입력에 의한 LED 밝기 조절 259

      13.8 delay 함수 없이 LED 점멸하기 261

      13.9 버튼을 누른 횟수 세기 263

      13.10 내부 풀업 저항을 이용한 버튼 입력 265

      13.11 멜로디 재생 268

      13.12 미니 키보드 276

      13.13 음높이 조절하기 278

      13.14 LED 미터 280


      Chapter14 센서 사용하기 1 285

      14.1 광 센서 286

      14.2 압력 센서 290

      14.3 온도 센서 295


      Chapter15 센서 사용하기 2: 초음파 거리 센서 300

      15.1 초음파 센서 모듈 - SRF05 301

      15.2 초음파 거리 센서 모듈 – Grove 306


      Chapter16 7 세그먼트 표시 장치 312

      16.1 7 세그먼트 표시 장치 314

      16.2 7 세그먼트 표시 장치 + 7447 317

      16.3 7 세그먼트 표시 장치 + 74164 320

      16.4 7 세그먼트 표시 장치 + 74595 323


      Chapter17 네 자리 7 세그먼트 표시 장치 329


      Chapter18 LED 매트릭스 338


      Chapter19 텍스트 LCD 359


      Chapter20 그래픽 LCD 373


      Chapter21 TFT LCD 386


      Chapter22 블루투스 401

      22.1 블루투스 모듈 HC-06 402

      22.2 아두이노와 컴퓨터 간 블루투스 통신 406

      22.3 아두이노와 스마트폰 간 블루투스 통신 413

      22.4 마스터와 슬레이브 간 블루투스 통신 416


      Chapter23 서보 & DC 모터 423

      23.1 서보 모터 424

      23.2 DC 모터 430

      23.3 모터 쉴드 434


      Chapter24 날짜와 시간 1 439

      24.1 소프트웨어 RTC 440

      24.2 하드웨어 RTC 443


      Chapter25 날짜와 시간 2: Wire 라이브러리 450

      25.1 Wire 라이브러리 451

      25.2 Wire 라이브러리를 이용한 RTC 모듈 제어 457


      Chapter26 I2C와 SPI 통신을 이용한 아두이노 연결 467

      26.1 I2C 468

      26.2 I2C를 이용한 아두이노 간 통신 469

      26.3 SPI 471

      26.4 SPI 라이브러리 472

      26.5 SPI를 이용한 아두이노 간 통신 476


      Chapter27 디지털 입출력 확장 482

      27.1 키 매트릭스 483

      27.2 아날로그 입력 핀을 이용한 버튼 입력 확장 489

      27.3 MCP23017 칩 492


      Chapter28 EEPROM 라이브러리 502


      Chapter29 타이머 라이브러리 509

      29.1 Metro 라이브러리 513

      29.2 MsTimer2 라이브러리 515


      Chapter30 SD 라이브러리 519

      30.1 SD 클래스 521

      30.2 File 클래스 524


      Chapter31 부트로더와 메모리 537

      31.1 부트로더 537

      31.2 ATmega328의 메모리 544


      Chapter32 DIY 아두이노 549

      32.1 DEUino 회로 550

      32.2 아두이노 보드를 이용한 업로드 561

      32.3 프로그래머를 이용한 업로드 570

      32.4 UART 시리얼 변환기를 이용한 업로드 573

      32.5 8MHz 내부 클록 이용 576


      Chapter33 아두이노와 호환 가능한 마이크로컨트롤러 1: ATmega128 584


      Chapter34 아두이노와 호환 가능한 마이크로컨트롤러 2: ATtiny85 602


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