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상품명 [도서] 코딩 인터뷰 퀘스천
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상품정보
상품번호 31149 상품상태
제조사 영진닷컴 브랜드 도서
모델명 RED113855 원산지 상세페이지 참조

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신용카드전표, 현금영수증발급
A/S 안내
1544-8085
상담시간 오전10~오후4시(점심시간 12시~13시)

1.5 메모리와 변수 (Memory and Variables)

1.6 포인터(Pointers)

1.7 파라미터 전달 기법(Parameter Passing Techniques)

1.8 바인딩(Binding)

1.9 스코프(Scope)

1.10 기억 영역 분류(Storage Classes)

1.11 기억 영역의 구성(Storage Organization)

1.12 프로그래밍 테크닉

1.13 프로그래밍 기초 문제


Chapter 02. INTRODUCTION

2.1 알고리즘이란 무엇인가?

2.2 왜 알고리즘 분석인가?

2.3 알고리즘 분석의 목표

2.4 실행 시간 분석(Running Time Analysis)이란 무엇인가?

2.5 어떻게 알고리즘을 비교하는가?

2.6 성장률(Rate of Growth)이란 무엇인가?

2.7 일반적으로 사용되는 성장률

2.8 분석 유형

2.9 점근적 표기(Asymptotic Notation)

2.10 Big-O 표기법(Big-O Notation)

2.11 Omega-Ω (빅오메가) 표기법

2.12 Theta-θ(빅세타) 표기법

2.13 왜 점근 분석(Asymptotic Analysis)이라고 불리는가?


2.14 점근 분석(Asymptotic Analysis) 지침

2.15 표기법의 속성(Properties of Notation)

2.16 흔히 사용되는 로그와 합산

2.17 분할 정복(Divide and Conquer)에 대한 마스터 정리(Master Theorem)

2.18 감산 정복 반복(Subtract and Conquer Recurrences)에 대한 마스터 정리

2.19 감산 정복(Subtract and Conquer) 마스터 정리의 변형

2.20 알고리즘 분석 문제


Chapter 03. 재귀와 역추적

3.1 소개

3.2 재귀(Recursion)란 무엇인가?

3.3 왜 재귀 방식인가?

3.4 재귀 함수의 형식

3.5 재귀와 메모리(Visualization)

3.6 재귀 vs 반복

3.7 재귀 방식에 대한 참고사항

3.8 재귀 알고리즘의 예

3.9 재귀 방식의 문제

3.10 역추적이란 무엇인가?

3.11 역추적 알고리즘의 예

3.12 역추적 문제


Chapter 04. 연결 리스트

4.1 연결 리스트란 무엇인가?

4.2 연결 리스트 추상 데이터 형(ADT)

4.3 왜 연결 리스트인가?

4.4 배열의 개요

4.5 배열과 동적 배열 그리고 연결 리스트 비교

4.6 단일 연결 리스트(Singly Linked List)

4.7 이중 연결 리스트 (Doubly Linked List)

4.8 환형(또는 환상) 연결 리스트

4.9 메모리 최적화(Memory-Efficient) 이중 연결 리스트

4.10 연결 리스트 문제


Chapter 05. 스택

5.1 스택이란 무엇인가?

5.2 스택은 어떻게 사용하는가?

5.3 스택 추상 자료형(ADT)

5.4 어플리케이션

5.5 구현

5.6 구현 비교

5.7 스택의 문항


Chapter 06. 큐

6.1 큐란 무엇인가?

6.2 큐는 어떻게 사용하는가?

6.3 큐의 추상 자료형(ADT)

6.4 예외

6.5 어플리케이션

6.6 구현

6.7 큐 관련 문항


Chapter 07. 트리

7.1 트리란 무엇인가?

7.2 용어 정의

7.3 이진 트리(Binary 트리)

7.4 이진 트리의 유형

7.5 이진 트리의 속성

7.6 이진 트리 운행(Traversals)

7.7 일반적인 트리 (N항 Trees)

7.8 스레드 이진 트리 운행 [Stack or Queue less Traversals]

7.9 수식 트리

7.10 XOR 트리

7.11 이진 탐색 트리(Binary Search Trees - BSTs)

7.12 균형 이진 검색 트리(Balanced Binary Search Trees)

7.13 AVL(Adelson-Velskii and Landis) 트리

7.14 그밖에 다양한 트리


Chapter 08. 우선 순위 큐와 힙

8.1 우선 순위 큐란 무엇인가?

8.2 우선 순위 큐 추상화 타입(Priority Queue ADT)

8.3 우선 순위 큐 응용프로그램들

8.4 우선 순위 큐 구현

8.5 힙과 이진 힙

8.6 이진 힙(Binary Heap)

8.7 우선 순위 큐와 힙 관련 문항들


Chapter 09. 그래프 알고리즘

9.1 소개

9.2 용어 설명

9.3 그래프 어플리케이션

9.4 그래프의 표현

9.5 그래프 운행(Graph Traversals)

9.6 위상 정렬(Topological Sort)

9.7 최단 경로(Shortest path) 알고리즘

9.8 최소 신장 트리

9.9 그래프 알고리즘의 문항들


Chapter 10. 정렬

10.1 정렬이란?

10.2 왜 정렬이 중요한가?

10.3 분류

10.4 그외 분류들

10.5 버블 정렬

10.6 선택 정렬(Selection sort)

10.7 삽입 정렬(Insertion sort)

10.8 셸 정렬(Shell sort)

10.9 병합 정렬(Merge sort)

10.10 힙 정렬

10.11 퀵 정렬

10.12 트리 정렬(Tree Sort)

10.13 선형 정렬 알고리즘

10.14 계수 정렬(Counting Sort)

10.15 버킷 정렬(Bucket sort 또는 Bin sort)

10.16 기수 정렬(Radix Sort)

10.17 토폴로지 정렬(Topological Sort)

10.18 외부 정렬(External Sorting)

10.19 정렬에 관한 문항들


Chapter 11. 검색

11.1 검색이란?

11.2 왜 검색인가?

11.3 검색의 종류

11.4 불규칙 선형 검색 (Unordered Linear Search)

11.5 정렬/규칙 선형 검색(Sorted/Ordered Linear Search)

11.6 이진 검색(Binary Search)

11.7 기본 검색 알고리즘 비교

11.8 심볼 테이블과 해싱

11.9 문자열 검색 알고리즘

11.10 검색 관련 문항들


Chapter 12. 선택 알고리

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